22 ноября в рамках серии образовательных мастер-классов, организованных РАЭК (Российская ассоциация электронных коммуникаций) совместно с Высшей школой бизнеса НИУ ВШЭ, состоялась лекция на тему «Искусственный интеллект» для студентов программы«Электронный бизнес и цифровые инновации». Экспертами выступили кандидат психологических наук, научный консультант АО «Нейросети» Елена Селиванова и руководитель партнерской программы ironov.ai студии Артемия Лебедева Никита Деменков.
Тема «идеи и опыт»
В начале ноября в кампусе на Шаболовке состоялся Project Fest — проектный фестиваль в рамках 7 волны Конкурса проектов студенческих групп, участвуя в котором, студенты имеют возможность получить финансирование от университета на осуществление своей уникальной бизнес-идеи или проекта.
В начале ноября в Высшей школе бизнеса НИУ ВШЭ состоялась гостевая лекция для студентов 4-го курса программы «Управление цепями поставок и бизнес-аналитика». Занятие на тему «Евразийские транспортные коридоры» провел Канат Миршакиров, заместитель начальника отдела инфраструктуры Департамента транспорта и инфраструктуры Евразийской экономической комиссии (ЕЭК), а организатором встречи выступила Виктория Герами, академический руководитель программы. Мероприятие прошло в рамках дисциплины «Транспортные решения: Last Mile Logistics», став логичным продолжением разговора о работе международной логистики и значении транспортных коридоров.
Компания ORO - ведущее агентство маркетинговых исследований и Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ (ВШБ) заключили соглашение о стратегическом партнерстве.
На площадке бизнес-школы завершился фестиваль «Хочу в геймдев!». Его организовала команда преподавателей и выпускников программы «Менеджмент игровых проектов». В кампусе ВШБ на Шаболовке собралось более 220 представителей игровой индустрии: от новичков до разработчиков, сценаристов и других профессионалов геймдева. Инициаторы проекта предложили яркую программу, чтобы участники сразу смогли погрузиться в шоукейс-проекты, мастер-классы и обсуждения, лекции от гуру индустрии - не были забыты ни теоретические, ни практические аспекты разработки игр. Партнер фестиваля - компания “Виртуальные очки”.