• A
  • A
  • A
  • АБB
  • АБB
  • АБB
  • А
  • А
  • А
  • А
  • А
Обычная версия сайта

Победитель конкурса ФОИ НИУ ВШЭ: мультимедийный симулятор как новый стандарт обучения финансовому учету

Мультимедийная деловая игра по финансовому учёту стала победителем осеннего конкурса образовательных инноваций ФОИ. Симулятор, разработанный авторским коллективом ВШБ ВШЭ под руководством Леевик ЮлииСергеевны, помогает студентам в увлекательном формате осваивать сложные темы через практические задания.

Победитель конкурса ФОИ НИУ ВШЭ: мультимедийный симулятор как новый стандарт обучения финансовому учету

Проект уже внедрён в программы бакалавриата и успешно опробован сотнями студентов.Симулятор разработан авторским коллективом Высшей школы бизнеса НИУ ВШЭ под руководством Леевик Юлии Сергеевны. 

В команду вошли:

  • Исаев Дмитрий Валентинович,  департамент финансового менеджмента ВШБ
  • Варнавский Александр Николаевич, департамент компьютерной инженерии МИЭМ
  • Демин Александр Сергеевич, департамент операционного менеджмента и логистики ВШБ

«Наша разработка реализует две фундаментальные учебные цели. Во-первых, это глубинное обучение — формирование у студентов управленческого взгляда на финансовую отчётность как на основной источник данных для принятия решений, а не как на формальную обязанность бухгалтерии. Во-вторых, это жёсткий, но объективный контроль — отработка навыка “от операции к отчёту” через учёт конкретных хозяйственных событий и составление полного комплекта финансовых форм. Преимущество симулятора — в разнообразии механик: это и скрупулёзные расчётные задания, и работа с проводками, и адаптивное блиц-тестирование, которое активируется при частых ошибках, чтобы закрепить сложный материал. Особая “изюминка” — это продуманная система игровых персонажей. С одной стороны, у студентов есть дружественный наставник, который поощряет накопление “капитала знаний”. С другой — антигерой, олицетворяющий типичные риски и ошибки, который буквально “охотится” на пробелы в знаниях. Такая драматургия создает живое, эмоционально окрашенное образовательное пространство, где теория проверяется практикой в режиме реального времени».

 Леевик Юлия Сергеевна, департамент финансового менеджмента

«Мы сознательно выбрали для симулятора материалы реального “Центра виртуальных миров” - это та сфера, которая сегодня искренне увлекает молодежь и создает мощную мотивацию к погружению. В течение двух часов игры бизнес-процессы «виртуальной реальности» превращаются для студентов в осязаемую задачу ведения учета и составления отчетности. Чтобы сохранить динамику, мы внедрили систему геймификации со статусами, виртуальными “золотыми монетами” и даже наградами в виде “крутых вороних бейджей” для лучших. При этом мы понимали риски превращения учёбы в чистую забаву, поэтому предусмотрели встроенные подсказки-советы от наших преподавателей, которые помогают не сойти с дистанции в сложных моментах. Для нас было принципиально соблюсти этот баланс: сохранить азарт игры, но не в ущерб академической строгости и глубине усвоения ключевых тем финансового учета».

Александр Демин, департамент операционного менеджмента и логистики ВШБ