«Эта программа отлично подходит для тех, кто уже владеет или хочет владеть своим проектом, стремится научиться как можно эффективнее управлять командой и лучше разбираться во внутренних процессах разработки цифровых, инновационных продуктов» — интервью студента программы бакалавриата «Управление цифровым продуктом» Антона Столярова

— Расскажите немного о себе. То, что вы считаете нужным.
— Меня зовут Антон, мне 18 лет, я основатель и руководитель игровой студии Goldchair Studios с шестилетним опытом в разработке игр и управлении командами. Специализируюсь на геймдизайне, UX-проектировании и монетизации игровых продуктов. Состою в реестре «Таланты России». Наша студия активно сотрудничает с ТОП-1 веб-издательством игр в РФ.
О поступлении
— На что обращали внимание при выборе вуза? Что стало решающим фактором при выборе программы бакалавриата «Управление цифровым продуктом» Высшей школы бизнеса НИУ ВШЭ?
— Я, в первую очередь, обращал внимание на коллектив и окружение. Поступая в ВШБ, я знал, что меня будут окружать талантливые и амбициозные ребята. И я не прогадал. Поступая на УЦП, я обращал внимание на изучаемые дисциплины, такие как A/B-тесты и другие, — то, что точно помогло бы мне в будущем.
Об обучении
— Какие курсы вам понравились больше всего и почему? Расскажите про ваш топ-3 подробнее.
— Больше всего мне понравился курс SWOT-анализа, потому что он основан на реальных практических кейсах, опыт решения которых можно применять в работе. Лично мой топ-3 курсов: SWOT-анализ, «Введение в бизнес-информатику» и «Менеджмент: технологии 21 века».
— Какие полезные навыки вы приобрели во время обучения? Поделитесь, как применяете их в жизни.
— Один из важных навыков, который мне удалось значительно прокачать в ВШБ, — это коммуникация. Умение находить общие точки контакта с любыми людьми безусловно является одним из важнейших в жизни и может не раз выручить в будущем.
— Расскажите о вашем опыте обучения. Какие форматы вам больше всего нравятся? Какие интересные проекты делаете? Были ли проекты с компаниями?
— Учёба в ВШБ дала мне незабываемый опыт. Больше всего понравился проектный семинар SWOT-анализ, где мы на основе реальных кейсов анализировали компании и выявляли их проблематику.
— Как прошла ваша адаптация к учёбе в университете после школы? Дайте несколько советов будущим первокурсникам.
— Лично для меня адаптация прошла очень легко, потому что я понимал, какой заряженный коллектив меня ожидает, и знакомство с ними было моей основной задачей.
— Какие впечатления у вас от комьюнити университета и общения с одногруппниками?
— Одногруппники — это те люди, которые на протяжении всего учебного процесса заряжали своей энергией и мотивировали совершать великое. Я очень рад, что смог попасть именно в этот дружный коллектив, и ни о чём не жалею.
Возможности НИУ ВШЭ для студентов
— Какими возможностями ВШБ и Вышки в целом вы успели воспользоваться? Что вам это дало для вашего личного и профессионального развития?
— За столь короткий срок обучения я успел воспользоваться библиотекой, где изучил несколько единиц литературы, в том числе связанной с моей специальностью. Кроме того, я часто посещал различные мероприятия, которые помогли собрать обратную связь по моему контенту.
— Участвуете ли вы во внеучебной жизни ВШБ? Если да, какие активности, клубы оказали наибольшее влияние на ваше личное и профессиональное развитие?
— Я успел поучаствовать во встречах с основателями крупных компаний и другими медийными личностями. Это дало мне незабываемый опыт, который я тоже буду применять в своих проектах.
— Чем вы занимаетесь помимо учёбы? Хватает ли у вас на это времени? Как вам удаётся соблюдать баланс (если удаётся)?
— Помимо учёбы я развиваю свою студию по разработке игр GoldChair STUDIOS. Вместе с этим я развиваю наше сообщество, которое уже насчитывает 5 000 разработчиков-единомышленников. На это нужно выделять огромное количество времени, которого иногда, к сожалению, не хватает.
Планы на будущее и советы
— Как вы видите своё дальнейшее профессиональное развитие? Планируете ли продолжать обучение в магистратуре?
— Я окончил только первую половину первого курса и обязательно хочу продолжить своё обучение в Вышке. Параллельно буду развивать свой проект (студию по разработке игр GoldChair STUDIOS), а также заниматься медийной деятельностью.
— Как вы считаете, кому подходит программа бакалавриата «Управление цифровым продуктом» Высшей школы бизнеса НИУ ВШЭ?
— Эта программа отлично подходит для тех, кто уже владеет или хочет владеть своим проектом, стремится научиться как можно эффективнее управлять командой и лучше разбираться во внутренних процессах разработки цифровых, инновационных продуктов.
— Что бы вы посоветовали абитуриентам Высшей школы бизнеса НИУ ВШЭ, которые планируют поступать на вашу программу?
— Хочется пожелать в первую очередь не быть закрытыми. Все люди, которые поступают вместе с вами, тоже волнуются, и это вас объединяет. Лучше завязывать общение на ранних стадиях, чем ждать подходящего момента месяцами.
Видеоинтервью со студентм смотрите ниже.
Бакалаврская программа «Управление цифровым продуктом» готовит глобально востребованных специалистов в области управления цифровым продуктом. По завершении обучения выпускники имеют перспективы успешной карьеры в IT, аналитических и консалтинговых компаниях, а также создания инновационных продуктов в собственном бизнесе. Программа реализуется в партнёрстве с Альфа-Банком. Обучение ведётся на русском и английском языках.
Подробнее о программе бакалавриата «Управление цифровым продуктом»: https://www.hse.ru/ba/digital/
Видео-визитка программы бакалавриата «Управление цифровым продуктом» по ссылке.
для абитуриентов
программы
для абитуриентов